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ソードアート・オンライン5 ファントム・パレット

2010.10.08 Friday | by Isui


いまでMMORPGのVR化をモチーフにした作品が続いたが、今回はFPSのVR化された作品がテーマ。と、いってもVR化された時点でいままでのMMORPGもFPなので要素としてはシューティングがテーマになったところが新要素だろうか。 VR上で表現されるアバターの視線に対するこだわりが、今回の話を妙にリアルに感じさせてくれた。
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