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ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

2011.01.10 Monday | by Isui


気になる死銃との決着もさることながら。ゲーム内でのFPS系独特の緊張感(特にライフル系)がうまく表現できていてVR化されたら、こんな緊張感が味わえるんだろうなと思える作品。

無性にFPSがやりたくなる作品。


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